星球大戰之星際戰士 Star Wars Starfighter 軟體簡介: 電腦遊戲:星球大戰之星際戰士StarWarsStarfighter英文正式版 遊戲簡介: 星際戰鬥機主要沿用《俠盜中隊》(StarWars:RogueSquadron)及《納布之戰》 (StarWars:BattleofNaboo)的遊戲引擎,是一個立體類比射擊遊戲,玩過前述 兩個遊戲的人應該會很易上手吧。遊戲的故事主線基本上是走電影星戰前傳的劇情 ,不過開發小組特意為遊戲創造了三個新角色,他們都因為各自的使命而加入了反 抗商業聯盟的行列:Rhys為了解放被商聯攻擊的家鄉而戰;Vana本來是商聯的駕駛 員,後來良心發現而起而反抗;Nym則是一個海盜頭子,也因為受到商聯的襲擊而 加入了反商聯的陣營。雖然故事主線與星戰前傳非常接近,不過對星戰前傳已經滾 瓜爛熟的玩家不用擔心會悶,因為從三位新角色的角度來從新經歷、審視這些既定 的劇情,將會有一番新的感覺,開發小組甚至說星際戰士的故事可以說成是星戰前 傳的補完版本。 遊戲共有十四個任務關卡,外加幾個不影響故事發展的獎勵關卡,基本任務有破壞 、毀滅、拯救任務到保衛基地等,任務還會在遊戲中途改變,玩家就要小心留意廣 播了。而除了基本任務外,每關都有獎勵任務,完成了就會得到獎勵積點,當玩家 累積了三個積點,就可以進入獎勵關卡。這些關卡的戰鬥場景大致分為太空和行星 表面兩種,在兩類場景的戰機操作會有些分別,不過為了不至於混淆玩家,這些分 別不算大,大家還是會很易習慣的。開發小組除了創造了三個新角色外,也創造了 兩個新行星,地形與行星Naboo截然不同,以增加遊戲的變化和新鮮感,當大家接到 要到這兩個新行星的任務時,自然就會體會到開發小組的苦心了。 遊戲的缺憾應該是在操作方面了,因為是沿用舊引擎的關係,好處當然是讓人易於 上手,可是反過來說卻是缺乏新意,單純靠華麗的畫面,能否吸引已經玩厭了俠盜 中隊和納布之戰用玩家呢?選擇權當然在你們自己的手裏了。另外,由於瞄準系統 做得不好的原因,每當大家處於逆境的時候就會特別頭痛,這是玩過PS2版本的朋友 的意見,相信這個問題也不會因為移植而得到解決,大家就用點心機去克服這個難 題吧!給大家一個提示,善用你手下的雇傭兵,只要能夠好好利用他們,你一定能 夠脫離險境的。